Referenten


Till Nowak, frameboX

Till Nowak ist mit seinem Animationsstudio „frameboX“ in vielfacher Mission unterwegs: Neben zahlreichen Animationen für Werbe- und Dokumentationsprojekte wurde er für seinen Kurzfilm „Delivery“ auf Filmfestivals rund um den Globus über 35 mal ausgezeichnet und sorgt in der 3D-Szene regelmäßig mit ungewöhnlichen Ideen und Projekten für Aufsehen. Viel Hintergrundmaterial und immer die neusten Projekte präsentiert er auf www.framebox.com

Titel des Vortrages: Twisted Workflows and other crimes

Inhalt: Ein Rundumblick über Produktionen der letzten Jahre und Till Nowaks intuitiven und ungewöhnlichen Workflow, der in mancherlei Hinsicht als das Gegenteil von konventionellen Produktionsweisen gelten kann. Einblicke in Produktionsprozesse und jede Menge Anschauungsmaterial inklusive…


Stefan Rüffer, VCC

Der Titel meines Vortrages ist: Produktionsbeispiel für ICE: Blaupunkt Velocity 2GO Der Vortrag zeigt, welche Vorteile ICE - die neue in Softimage|XSI 7.0 integrierte Technologie - gegenüber traditionellen Methoden zur Umsetzung von Projekten bietet. Die Vorteile werden hier an einem Projekt aufgezeigt, welches einmal mit den bisherigen Möglichkeiten und dann noch einmal unter der Verwendung von ICE umgesetzt wurde.

Zu meiner Person: Mein Name ist Stefan Rüffer und ich bin Senior TD / 3D Artist bei VCC Perfect Pictures Hamburg. Ich arbeite seit 2001 mit Softimage|XSI, damals als Entwickler für die SZM Studios in München, der dafür verantwortlich war XSI in die Produktionsumgebung zu integrieren. Zwischenzeitlich machte ich meinen Abschluss als Diplomingenieur für Medientechnologie in Ilmenau. Im Moment arbeite ich seit 3 Jahren als Senior TD / 3D Artist bei VCC Perfect Pictures Hamburg.


Robert Seidel, 2minds

Seine experimentellen Filme wurden weltweit sowohl im musealen Kontext als auch auf über 250 Festivals, Galerien, Magazinen, Büchern und TV-Sendungen gezeigt.

In seinen persönlichen Filmen versucht Seidel die Grenzen von organischer Schönheit mit Hilfe visueller oder wissenschaftlicher Technologien auszuloten. Im kommerziellen Bereich hat er mit seiner persönlichen Handschrift u.a. ein Video für die britische Band Zero 7 und einen Ident für Channel Five umgesetzt oder etwa mittels einer Großprojektion ein Naturkundemuseum in eine „atmende Kreatur“ verwandelt. Er arbeitet vornehmlich mit 3ds max und After Effects und wird seine Arbeiten mit Erläuterungen präsentieren.


Eric Westphal, eyeon

http://www.eyeonline.com











Martin Dürr, Models from Mars

"High-End 3D Scanning für Realtime und Print" Neuartiges Verfahren erlaubt den Einsatz hochauflösender 3D Scans in Realtime Anwendungen wie auch für Print

Martin Dürr, Models from Mars, LLC, Delaware / USA






Julian Hermannsen, Visual Distractions

http://vd-fx.com/











Rusko Ruskov, Chaosgroup

Rusko Ruskov is the youngest person on the designer team at Chaos Group. He is a master at Autodesk Maya and extremely proficient in Autodesk 3ds Max. He has been working for 5 years as a Technical Director on commercials, animation movies and films.

At Chaos Software Rusko is currently involved with the final pre-market release beta-testing analyses on V-Ray for Autodesk Maya. He is also involved in 3D modeling and designer services, provided by Chaos Group. Part of his work can be seen in our V-Ray brochures.

V-Ray for 3ds Max:

New Features in V-Ray for 3dsmax 1.50 SP3
V-Ray for Maya RC1
V-Ray for XSI Beta
Pdplayer
Cutting Edge Technologies




Andreas Krämer, TECHVIS

Whats new in Maya 2009 Demo
Produktuebersicht uber die neuen Funktionalitaeten in Maya 2009, wie AninimationLayers, Assets, mentalray oder nParticles. Praesentiert von Andreas Krämer (www.techvis.de), ein Mann der ersten Stunde (Maya Beta 1997).







Kim Hoyer, DREIDESIGN

Die Visualisierung im Einsatz für die Immobilienkommunikation.

In den Bereichen Gebäudevermarktung, Projektentwicklung und Architekturwettbewerb ist die Visualisierung nicht mehr weg zu denken. Anhand von Beispielen gebe ich einen Einblick in aktuelle Projekte und Arbeitsweisen.

Profil Kim Hoyer:
Während des Architekturstudiums entstand bei mir das Interesse an der 3D Visualisierung und an computergestützten Präsentationsformen. Der besondere Reiz besteht für mich in der Kombination der Herausforderungen: die technischen Möglichkeiten von Hard- und Software sollen ausgereizt werden, die visuellen Ansprüche müssen erfüllt werden, die rationalen und emotionalen Aspekte sollen transportiert werden.
2002 gründete ich die Firma dreidesign. Im Bereich der Immobilienkommunikation erarbeiten wir u.a. Stills, Animationen und Interaktive Präsentationen.


Peter Spans, Spans und Partner

Knack das Board!

3D oder real? Visual oder Special Effect? Animation? Kreative Werbefilmkonzepte und ihre Umsetzung.

Werbefilmproduktionen sind oft ein wilder Mix aus Realfilm und Animation, realen und virtuellen Effekten. Die Entscheidung darüber, welche Technik letzten Endes zum Einsatz kommt, hängt von vielen, teilweise skurrilen Faktoren ab. Eine Präsentation von Spots, ihrer Machart und über das „Warum“ und „Wie“ von Peter Spans, Spans & Partner Hamburg.



Christoph Berndt, zerone CGI

CGI for print advertisement

In dem Vortrag geht es um die Anwendung von 3D-Computergrafik in Verbindung mit traditioneller Fotografie für die gedruckte Werbung.








Alex Horst, yello!

Titel: Echtzeit Welten mit Quest3D

Inhalt: Quest3D ist eine 3D Engine verknüpft mit einer grafischen Entwicklungsumgebung. Das Programm öffnet neue Perspektiven und Möglichkeiten für Architektur, Produktdesign, Trainingssoftware und Simulationsumgebungen. Erleben Sie ausgewählte Projekte aus Architektur, Produktpräsentation, Messe und Serious Gaming. Und erfahren Sie wo die Vor- und Nachteile einer Echtzeit Visualisierung liegen.

Referent: Alex Horst ist 3ds Max und Quest3D Demo Artist und Berater beim deutschen Autodesk Distributor yello! aus Wiesbaden. Er ist seit 4 Jahren zudem selbstständig im Bereich der 3D Echtzeit Produktion und Visualisierung.



Kay Tennemann, mostyle.tv

Kay fand seinen Einstieg in CG ca. 1990 als 2D Pixelgrafik Artist in der Demoszene, seit 1997 ist er Cinema 4D Betatester und User. Nach einem Kommunikations Design Studium und einem kurzen Abstecher in die Game-Industrie startete er seine Karriere als 3D-Freelancer im Jahre 2000. Wahr bis 2004 als Dozent für 3D-Design an der Hamburger Technischen Kunstschule tätig um die folgenden Jahre Erfahrungen als 3D- Operator in der Postproduktion zu sammeln (unter anderem arbeitete er am Musikvideo "precious" für Depeche Mode mit).
Momentan ist er hauptsächlich als 3D-Motion-Designer und CG-Director tätig. Zu den zahlreichen, namhaften Kunden für die er gearbeitet hat gehören z.B. MTV, Sony, Audi, BMW, Opel und viele mehr. Mehr Informationen finden Sie unter www.mostyle.tv.

Ich möchte ein wenig über die Entstehung dieses Werbespots für Medion, beim Münchener Studio AIxsponza erzählen. Also etwas über das ganze Drumherum, von der Creation bis zum Endergebniß, aber auch ein paar technische Aspekte und Lösungen beleuchten.


Michael Langmayer, Autodesk

Vortrags Thema:
3ds Max 2009 Productivity Extension & Mudbox 2009.








David Drayton, MAXON

David Drayton verfügt über zehn Jahre Erfahrung im Bereich 3D-Grafik und setzt diese Erfahrungen seit einigen Jahren als 3D-Content-Manager im MAXON-Team ein. Herr Draytons Kompetenzen umfassen die Konzipierung und Durchführung von Seminaren, Produktvorführungen sowie die Erstellung von 3D-Inhalten.