Referenten


Alex Horst - yello!

Titel: Perspektiven der Echtzeitvisualisierung. Möglichkeiten mit Quest3D

Inhalt: Die Möglichkeiten der Echtzeitvisualisierung im Bezug auf Design und Architektur sind immens. Die Möglichkeit Projekte und Produkte interaktiv zu erleben führt zu einem neuen Level in Marketing- und Vertriebskommunikation. Quest3D ist eine ausgereifte 3D Engine, kombiniert mit einer grafischen Entwicklungsumgebung. Mittlerweile gibt es am Markt jedoch verschiedenste Lösungen für die Realtime-Darstellung. Welche Vor- und Nachteile betreffen Quest3D? Welche Projekte können umgesetzt werden? Was für Einsatzmöglichkeiten gibt es? Die Antworten erhalten Sie in dieser Präsentation.

Referent: Alex Horst ist 3ds Max und Quest3D Demo Artist und Berater beim deutschen Autodesk Distributor yello! aus Wiesbaden. Er ist seit 5 Jahren zudem selbstständig im Bereich der 3D Echtzeit Produktion und Visualisierung.



Sebastian Dosch - DOSCH DESIGN

Titel: 3D im Wandel – ein Ausblick auf künftige Einsatzgebiete und Chancen von 3D Designern

Inhalt: DOSCH DESIGN entwickelt bedarfsgerechte Grafikprodukte für professionelle Ansprüche in den Bereichen Film, 3D-Design, Desktop Publishing, Animation und Visualisierung.

Referent: Geschäftsführer von Dosch Design



Kay Delventhal - Toons ‘n’ Tales

Titel: Jasper und das Limonadenkomplott

Inhalt: Den von der Hamburger Ani¬mationsfirma Toons ’n’ Tales erfundene Pinguin Jasper kennen die kleinen Zuschauer bereits aus "Die Sendung mit der Maus". Mit „Jasper und das Limonadenkomplott“ ist der abenteuerlustige Vogel auch im Kino zu sehen gewesen. Kay Delventhal, Director & Technical Supervisor bei toons ’n’ tales, spricht über technische und künstlerische Aspekte des Animationszeichentrickfilms.

Referent: Director & Technical Supervisor



Aljoscha Brunk & Felix Gahl - gloss postproduction

Titel: n/a

Inhalt: Als Initiative, die Unternehmung einer – in jeder Hinsicht überdurchschnittlichen – Print-Postproduction ins Leben zu rufen, wurde gloss im Jahr 2003 in Hamburg gegründet. Neben der klassischen Photoshop Postproduktion hat sich gloss seit 2005 auch auf den Bereich CGI spezialisiert (Print und Animation)und deckt darin nahezu alle Felder ab.

Referent: Aljoscha Brunk - Head of CGI / Felix Gahl - Senior CGI Artist



Tim Florian Horn - Planetarium Hamburg

Titel: Von der Himmelsscheibe zu Sonnenstürmen - Immersion im Planetarium

Inhalt: n/a

Referent: n/a




Kay Tennemann - mostyle.tv

Titel: MTV Europe Music Awards 2009 campaign

Inhalt: n/a

Referent: Kay fand seinen Einstieg in CG ca. 1990 als 2D Pixelgrafik Artist in der Demoszene, seit 1997 ist er Cinema 4D Betatester und User. Nach einem Kommunikations Design Studium und einem kurzen Abstecher in die Game-Industrie startete er seine Karriere als 3D-Freelancer im Jahre 2000. Wahr bis 2004 als Dozent für 3D-Design an der Hamburger Technischen Kunstschule tätig um die folgenden Jahre Erfahrungen als 3D-Operator in der Postproduktion zu sammeln. In den folgenden Jahren orientierte er sich aber immer mehr in Richtung Kreationund Regie und wir mittlerweile hauptsächlich als director & designer gebucht.
Dieses Jahr wurde ich von Parasol Island zu einem internationalen Pitch um das Design der MTV European Musik Awards 09 eingeladen. ...ehm...und gewann. In meinem Vortrag möchte ich euch etwas hinter die Kulissen dieses Projekts schauen lassen. So von Null bis fertig. Es gibt also , style, spaß, gossip & C4D Know-how .



Dominik Bresa - Stadt Hamburg Landesbetrieb Geoinformation und Vermessung

Titel: Das 3D Stadtmodell von Hamburg

Inhalt: Die Möglichkeiten und Einsatzgebiete des Hamburger 3D Stadtmodells in Zusammenarbeit mit Cinema 4D.

Referent: Dominik Bresa arbeitet beim Landesbetrieb für Geoinformation und Vermessung in Hamburg und realisiert dort Projekte rund um das 3D Stadtmodell. Als Mediengestalter in Bild und Ton kann er mittlerweile auf 10 Jahre Berufserfahrung zurück blicken. Er hat an zahlreichen Produktionen im Bereich Kamera, Studioproduktion, Schnitt, Imagefilmproduktion, 3D Visualisierung und Animation, DVD Authoring und Visual Effects mitgewirkt. Des weiteren arbeitet er als Trainer für Adobe Systems GmbH und MAXON Computer.



Glenn Frey - Maxon

Titel: Highlights der neuen Version CINEMA 4D Release 11.5

Inhalt: n/a

Referent: Geb. 15.01. 1976 in Delmenhorst besuchte nach der Realschule für 2 Jahre die Fachoberschule für Kunst in Huchting. Danach widmete er sich seiner großen Leidenschaft der Musik und war als Studiomusiker, Songwriter und Sänger in diversen Musikstudios und Bands tätig. Durch Zufall entdeckte er 2003 seine zweite Leidenschaft: Cinema 4D. Ohne jegliche 3D Kentnisse beschäftigte er sich fortan fast auschschließlich nur noch mit dieser Software, so dass er 2005 für Maxon bereits als Quickstart-Handbuchautor tätig werden konnte. 2005 begann Glenn Frey als freiberuflicher 3D Artist und Kinderbuch Illustrator (Schwerpunkt Charakter Design), gibt Workshops und präsentiert neue Releases von CINEMA 4D. Seit 2009 ist Glenn Frey ein festes Mitglied der MAXON Familie.



Robert Zeltsch - Eyeon

Titel: 2D/3D Workflow in Fusion 6

Inhalt: Das stetige Zusammenwachsen von Compositing und 3D erfordert neue Ansätze für den Aufbau moderner Arbeitsabläufe. Compositing ist nicht mehr nur ein Schritt der "Nach"bearbeitung, sondern begleitet mittlerweile alle Aspekte einer Produktion. Mit der neuesten Version der Compositinglösung Fusion trägt eyeon zu dieser Entwicklung bei und bietet neben flexiblen 2D Techniken auch einen komplett überarbeiteten 3D-Raum an. Der Vortrag zeigt anhand von umfassenden Beispielen den Umgang mit den neuen Features und gibt einen Eindruck von deren Möglichkeiten.

Referent: Robert Zeltsch ist Senior Product Specialist bei eyeon. Davor hat er mehrere Jahre als Technical Director für verschiedene Filmproduktionen gearbeitet.



Gärtner & Christ

Titel: Visualisierung von komplexen Architekturprojekten in modernen Zeitfenstern

Inhalt: Visualisierungen von großen Architekturprojekten, zumal in Architektenwettbewerbsverfahren, werden in der Regel in sehr kurzen Bearbeitungszeiten, bei maximaler inhaltlicher Flexibilität, sehr großen Zielauflösungen und flächenintensiven 3D Modellen erstellt. Änderungswünsche von architektonischen Elementen oder die komplette Änderung von Kamerastandpunkt oder Lichtsetup kurz vor der Deadline erfordern eine besondere Mischung von leistungsfähigen Arbeitsstrukturen und Strategien. Da die Präsentation nach wie vor vornehmlich auf großformatigen Prints erfolgt, sind sehr große Auflösungen der Normalfall und dies bei 3d Modellen mit sehr großer Polygonzahl.

Referent: Seit mehr als 8 Jahren sind Gärtner und Christ im Bereich Architekturdarstellung kompetenter Partner für Kunden aus dem Bereich Architektur, Immobilienentwicklung und Vermarktung.



Tim Wesoly - minddesk

Titel: 3D Pixel-Art mit Qubicle

Inhalt: Tim Wesoly, Jahrgang 1976, gehört zur ersten Generation, die mit Computern und Videospielen aufgewachsen ist. Zwischen Commodore und Nintendo entwickelte er seine Leidenschaft für Programmierung und Pixel-Art und vereint beides in dem Langzeitprojekt Qubicle, einer eigenständigen Software-Lösung zur Erstellung von 3D Pixel-Art. Was zunächst als Vordiplom gedacht war, erreicht nach mehreren Jahren Entwicklung demnächst Marktreife. Mit seinem Vortrag gibt Tim Wesoly einen Einblick in den aktuellen Entwicklungsstand, präsentiert die Möglichkeiten, die diese neue Herangehensweise an 3D bietet und zeigt einen Arbeitsablauf von Photoshop über Qubicle nach Maya.

Referent: Tim Wesoly hat Kommunikations-Design an der FH Hannover studiert und spezialisiert sich seit mehr als 5 Jahren auf die Vereinfachung von komplexen Arbeitsabläufen durch maßgeschneiderte, benutzerfreundliche Software-Lösungen.



Fabian Boll - RTT

Titel: Echtzeit Visualisierungen bei RTT – challenging reality

Inhalt: Die Realtime Technology AG gehört zu den weltweit führenden Anbietern von 3D-Echtzeit-Visualisierungstechnologien und -dienstleistungen für industrielle Anwendungen in der Automobil-, Luftfahrt- und Konsumgüterindustrie sowie in der Innenarchitektur. Zu den Kunden von RTT zählen Adidas, Airbus, BMW, Ferrari, Lamborghini, Merceds-Benz, Miele, Siemens, Volkswagen u.v.a. Gegenwärtig beschäftigt RTT rund 370 Mitarbeiter an zwölf Standorten. Sitz des Unternehmens ist München. In Los Angeles, Detroit, Seoul, Tokio, Paris, Brüssel, Mailand, Melbourne, Singapur, Stuttgart und Hamburg ist das Unternehmen mit weiteren Büros vertreten.

Referent: Fabian Boll arbeitet bei der RTT AG als 3D Artist und Projektmanager.



Julian Hermannsen - visual distractions

Titel: VFX & Motion Control für Stop Motion

Inhalt: Julian Hermannsen von visual distractions (Hamburg) arbeitet als VFX & Motion Control Supervisor bei dem Stop Motion Kinofilm "Der Sandmann und der verlorene Traumsand" (AT), der von der Firma scopas medien AG produziert wird. Sein Vortrag behandelt die generelle Arbeit mit Stop Motion, gibt Einblicke vom Set und den Dreharbeiten des Sandmanns und in den Einsatz von Motion Control Systemen.

Referent: Julian Hermannsen ist Kreativer Kopf und Geschäftsführer bei visual distractions, einem Hamburger Spezialisten für aufwendige Film Effekte.