Maxon ZBrush 2023 Kauflizenz

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Maxon ZBrush 2023 Kauflizenz

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MAXON
MAXON

Maxon Computer ist ein führender Entwickler von professionellen 3D-Modeling-, Painting-, Animations- und Rendering-Lösungen für die Kreativbranche. Weltweit vertrauen Artists unterschiedlichster Bereiche auf Cinema 4D, um wegweisende 3D-Motion-Graphics, Architektur- oder Produktvisualisierungen, Grafiken für Computerspiele, Illustrationen, Visual Effects und vieles mehr zu erstellen.


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ZBrush ist der Industriestandard für digitales Sculpting und Painting. Mit seinen Funktionen kannst du anpassbare Pinsel verwenden, um virtuellen Ton in einer Echtzeitumgebung mit sofortigem Feedback zu formen, zu strukturieren und zu bemalen. Wenn du ZBrush verwendest, stehen dir dieselben Werkzeuge zur Verfügung, die auch von Filmstudios, Spieleentwicklern, Spielzeug-/Sammelstückherstellern, Schmuckdesignern, Automobil-/Luftfahrtdesignern, Illustratoren, Werbefachleuten, Wissenschaftlern und anderen Künstlern auf der ganzen Welt eingesetzt werden. 

Das neueste Update enthält einen neuen Anchors-Pinsel und wertvolle Aktualisierungen für bestehende Werkzeuge. Der Anchors-Pinsel bietet eine intuitive neue Möglichkeit, Meshes zu verformen, indem er Anker auf ein Mesh anbringt und Aktionen wie Aufblasen, Verdrehen, Verschieben und Rotieren ermöglicht. Die Spotlight-Funktion hat neue Schieberegler erhalten, mit denen sich die Auswirkungen von Alphas auf Oberflächen besser steuern lassen. Der Morph-Pinsel wurde erweitert und ist nun mit dem Undo-Verlauf kompatibel. Und die Funktion Contact wurde aktualisiert, um eine intuitive Ausrichtung eines Meshes an einem anderen zu ermöglichen. ZBrush bietet dir Zugang zu vielfältigen Workflows und grenzenlosen kreativen Möglichkeiten.


Proxy Pose


ZBrush ist für seine Möglichkeiten bekannt, hochaufgelöste Modelle mühelos zu verwalten. Mit zunehmendem Polycount wird das Posieren komplexer Meshes jedoch immer schwieriger. Die neue Funktion Proxy Pose bietet eine dynamische Methode, um die Topologie von Modellen schnell zu ändern. Durch die Implementierung von Proxy Pose wird die Polygondichte sofort reduziert, sodass du deine ZBrush-Modelle schnell und effizient bearbeiten und anschließend wieder in ein Mesh mit hoher Dichte konvertieren kannst.


Drop 3D


ZBrush ist für seine Möglichkeiten bekannt, hochaufgelöste Modelle mühelos zu verwalten. Mit zunehmendem Polycount wird das Posieren komplexer Meshes jedoch immer schwieriger. Die neue Funktion Proxy Pose bietet eine dynamische Methode, um die Topologie von Modellen schnell zu ändern. Durch die Implementierung von Proxy Pose wird die Polygondichte sofort reduziert, sodass du deine ZBrush-Modelle schnell und effizient bearbeiten und anschließend wieder in ein Mesh mit hoher Dichte konvertieren kannst.


Drop 3D von IMM und Alpha


Die Umwandlung bestehender ZTools in den Insert Multi Mesh-Pinsel (IMM) ist in wenigen Schritten erledigt. Drop3D und die bewährten 2,5D-Möglichkeiten des ZBrush-Dokumentenraums nutzen den bereits flexiblen Nutzen von IMM-Pinseln und erweitern ihn noch, indem sie hybride Workflows für 3D-Modellierung, Illustration, Grafikdesign und konzeptionelle Entwicklung schaffen.

Mit Drop 3D, Insert Multi Mesh-Pinseln und Alphas wartet eine ganze Welt von künstlerischen Möglichkeiten darauf, erkundet zu werden. Verwende IMM-Pinsel und wandle sie in Alpha-Informationen um, um sie in Verbindung mit dem Stencil-Feature-Set zu nutzen. Damit schließt sich der Kreis der 2,5D-Erfahrung in ZBrush und die Grenzen zwischen Skulptur und Illustration verschwimmen.