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Greyscalegorilla Modern Surface Material Collection

Preis / Verfügbarkeit auf Anfrage

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Modern Surface Material Collection

Die Modern Surface Material Collection bietet über 270 Texturen im Stil der 60er Jahre für Redshift, Octane und Arnold für Cinema 4D. Die Texturen sind einfach via Drag & Drop einsetzbar. Die Kollektion ist nicht kompatibel mit dem Physical/Standard Renderer.

Die Kollektion enthält Keramik, Metalle, Papier, Stein, Terrazzo, Holz und 60 stilechte Muster. Für 140 der Materialien können Sie ganz einfach selbst die Farben bestimmen oder eine der enthaltenen 48 Farbpaletten verwenden.

 

 

Wie die Everyday Material Collection enthält diese Kollektion vollständig zusammengestellte Cinema 4D Materialien. Sie müssen also keine Texture Maps einfügen, Drag & Drop genügt.

Wenn Sie Arnold 2.4.1.1+ und Redshift 2.6.28+ verwenden, können Sie den Greyscalegorilla Shader Ball für eine Materialvorschau im Cinema 4D Content Browser nutzen. Octane 2018+ Nutzer können über die Live Database (LiveDB) auf die Everyday Material Collection zugreifen. Die Drag & Drop Funktionalität ist auf diese drei Render Engines beschränkt, d.h. dass Physical/Standard nicht unterstützt werden.

 


Materialtypen

Die Modern Surface Material Collection ist in 11 Kategorien unterteilt, die alle bestens zueinander passen.

 

Modern Essentials

Holz-, Metall- und Steinmaterialien.

 

 

Moderne Töne und Texturen

Erdtöne haben diese Kollektion aus Keramik, Papier und Terrazzo inspiriert. Bei den Keramik-Texturen können Sie zwischen unglasiert, anpassbarem Mattton, porös oder glasiert wählen.

 

 

Moderne Muster

Diese 60 neuen Muster sind vielseitig einsetzbar. Sie können die Farben selbst wählen oder sich von den enthaltenen Farbpaletten insprieren lassen.

 

 

 

Die Metall-Muster sind mit eingebauten Shadern ausgestattet, die die Muster in Gold, Silber oder Kupfer glänzen lassen.

 

 


Kompatibilität

Die Modern Surface Material Collection ist auf Cinema 4D R18+ ausgelegt, mit entweder Arnold, Octane (2018 und höher), oder Redshift. Die Physical und Standard Renderer werden nicht unterstützt.

Fortgeschrittene Nutzer von Houdini, Maya oder 3ds Max können mit den mitgelieferten Texture Maps PBR-Materialien erstellen, Greyscalegorilla bietet jedoch keinen technischen Support für nicht-Cinema 4D Nutzer.

 


Lieferumfang

  • 276 Materialien
    • enthalten als .lib4d
  • kachelbare 4K-Texturen
  • Bitmap-basierte Shader-Bibliothek
  • Drag-and-Drop-Anwendung über den C4D Content Browser
  • Eigener Greyscalegorilla Shader Ball (für Arnold und Redshift)
  • 11 Materialkategorien
    • Keramik, Metall, Papier, Stein, Terrazzo, Holz und mehrere Muster
  • 48 Farbpaletten
  • Kompatibel mit Drittanbieter-Renderern
    • Arnold 2.4.1.1 und höher (TX Dateien)
    • Octane 2018 und höher (ORBX Dateien für LiveDB)
    • Redshift 2.6.48 und höher (Jpg Dateien)
    • Nicht kompatibel mit Standard / Physical
  • Advanced Training
  • 24/7 Zugriff auf Ihren Download über Ihren Greyscalegorilla Account
  • Professionell angeleitete Produktinstallation und Einführung

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