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Thinkbox Frost

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Thinkbox Frost MX 2

Frost ist ein Plug-In für Autodesk 3ds Max, mit dem Sie aus Partikeln, Vertex-Wolken, Objekt-Positionen u.v.m. Meshes generieren können.
Thinkbox Software FROST
00014071
Preis: 430,00 €   422,00 €
(502,18 € inkl. MwSt.)
502,18
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3ds Max plugin zur Erzeugung eines Meshes; Workstation Lizenz, inkl. 1 Jahr technischen Support und Maintenance mit kostenfreien Updates der Software.
 

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FROST erzeugt "zusammengesetzte Geometrieobjekte" in 3ds Max – es erzeugt also ein einzelnes Mesh aus Partikeln, Vertex-Wolken, Objekt-Positionen, "point data files" oder einer Kombination davon mit verschiedenen Iso-Oberflächen- und Geometrie-Klontechniken.

Frost macht sich Multi-Core-Prozessoren zunutze, um Polygonmeshes aus Millionen von Punkten in nur wenigen Sekunden zu generieren, ohne übermäßig viel Speicher in Anspruch zu nehmen.

Frost für Maya befindet sich derzeit in der Beta.

 


Frost MX 2.0 ist bis zu doppelt so schnell beim Erstellen von Partikelmeshes, damit sind Sie produktiver und können Ihre Arbeit schneller abschließen. Es ist in V-Ray v.3.1 und höher integriert, das erlaubt einstellbares Particle Scattering für das Verteilen und Rendern von Millionen von Mesh-Instanzen im Custom Geometry Meshing-Modus. Der V-Ray-Instanzierungsmodus nutzt eine dynamische Speicherzuweisung, um Millionen von hochauflösenden Meshes mit nur wenig Speicherbelastung zu rendern.

 

 

Frost MX 2.0 unterstützt weiterhin alle Custom Geometry Funktionen im V-Ray Instanzierungsmodus, einschließlich Partikelkanalausbreitung, Material- und Form-ID-Steuerung, Offsets beim Animations-Timing und Bewegungsunschärfe bei Partikelbeschleunigung. Zusammen mit der fortschrittlichen Partikelerzeugung und Magma Datenkanalmanipulation durch Thinkboxs Krakatoa MX ermöglicht das V-Ray Instanzierungsfeature ganz neue Leistungen und Flexibilität in Frost.

 

 

 

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