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Thinkbox Stoke MX

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Thinkbox Stoke MX

Stoke MX ist ein Partikel-Simulator für die einfache Erstellung von hochvolumigen Partikelwolken, die von Velocity-Feldern gelenkt werden.
Thinkbox Software STOKE MX
00015180
Preis: 513,00 €   503,00 €
(598,57 € inkl. MwSt.)
598,57
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3ds Max plugin für die Partikelsimulation; Workstation Lizenz, inkl. 1 Jahr technischen Support und Maintenance mit kostenfreien Updates der Software. Beinhaltet eine Workstationlizenz und 2 Netzwerk Simulationslizenzen.
 

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Das Stoke MX 2 Paket enthält:

  • Einen einfach zu bedienenden Partikelsimulator für 3ds Max, der die Erzeugung von hochvolumigen, Velocity-Field-gesteuerten Partikelwolken vereinfacht und beschleunigt. Zu den unterstützen Velocity-Field-Quellen gehören FumeFX Simulationen und Stoke Velocity Fields, andere Partikelanimationen von Particle Flow, Thinking Particles, oder externe Partikel-Datei-Sequenzen in PRT oder RealFlow BIN Formaten, 3ds Max Force SpaceWarps etc.
  • Ein Set aus leistungsfähigen Manipulationswerkzeugen, die die Erzeugung und Simulation von neuen Feldern einschließlich Velocity Fields ermöglichen, sowie das Laden und Speichern von Feld-Daten in branchenüblichen Formaten, das Editieren von existierenden Feldern und die Integration von Felddaten mit 3ds Max Subsystemen wie Particle Flow, MassFX, mCloth, Hair&Fur, Materials, den meistern Renderern und mehr.
  • Das komplette Genome-Werkzeugset einschließlich zusätzlicher Unterstützung für Stoke Field-bezogene Query Operations und die neuen Loop Nodes für iterative Operationen über Vertices und Oberflächen.

Wo passt STOKE MX in die Thinkbox Produktfamilie?

  • Stoke MX basiert auf Krakatoa, Magma und Ember Kerntechnologien.
  • Der Partikelsimulator von Stoke ist eine gültige Krakatoa MX Rendering-Partikelquelle.
  • Der Partikelsimulator von Stoke unterstützt alle Krakatoa MX PRT Objekte als "Distribution Sources", um dynamische Partikel basierend auf anderen Partikeln zu erzeugen.
  • Der Partikelsimulator von Stoke akzeptiert Krakatoa Magma und Krakatoa Lösch-Modifikatoren für Kanal-Nachbearbeitung und Partikel Culling.
  • Der Partikelsimulator von Stoke produziert PRT Datei-Sequenzen, die mit Krakatoa PRT Loadern geladen werden können.
  • Stoke MX Partikel können direkt in FROST Particle Mesher (v1.3.5 oder höher) in ein Mesh umgewandelt werden.
  • Alle Stoke-Felder können zu Partikeln gesamplet werden und in Krakatoa gerendert oder in FROST gemesht werden.

Vorteile von Stoke

  • Stoke MX wurde speziell entwickelt, um so schlank und einfach wie möglich zu sein, ohne Abstriche bei der für Thinkbox-Lösungen wie Krakatoa oder Frost typischen Flexibilität machen zu müssen.
  • Stoke MX bietet eine hoch optimierte Benutzeroberfläche und kann mit nur wenigen Klicks bedient werden. Es ist sehr einfach zu erlernen und zu verwenden.
  • Gleichzeitig wurde Stoke MX für die Zusammenarbeit mit der Mehrheit der Produkte von Thinkbox, einschließlich Krakatoa und Frost, konzipiert. Version 2 enthält die kompletten Werkzeugsets von Genome und Ember, welche in einem Paket zusammengefasst sind. Dazu gehören auch ihre leistungsfähigen Magma-basierten Werkzeuge.
  • Die Leistung von Stoke MX kann durch die Verwendung zusammen mit den anderen Produkten erweitert werden, aber andere Produkte sind für die Lösung der meisten typischen Partikel Reflowing Fälle nicht erforderlich.

 

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