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Autodesk Mudbox

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Autodesk Mudbox 2018 Multi 1 Jahr Subscription

Mudbox liefert eine Vielzahl von Funktionen für 3D Sculpting und Painting. So können Sie Charaktere, Objekte und Umgebungen in 3D noch einfacher und genauer gestalten.
Autodesk Mudbox
498J1-WWN450-T940
Preis: 150,00 €
(178,50 € inkl. MwSt.)
178,5
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Autodesk Mudbox liefert Ihnen mit seinen Werkzeugen die Möglichkeit, Ihre Modelle noch realistischer und exakter zu erstellen. Texturen werden komplex und „echt“ dargestellt und verfehlen selbst in höchster Detailstufe Ihre Wirkung nicht.

Um Texturen möglichst wirklichkeitsnah aussehen zu lassen, werden modernste Technologie und bewährte Sculpting-Techniken mit einander verbunden. Mit digitalen Tools zum Modellieren können Sie drücken, glätten, ziehen und abtragen und somit Ihre Modelle zum Leben erwecken.

Aus gescannten, importierten oder geformten Daten erstellen Sie mit Hilfe von automatischen und manuellen kurvengeführten Neutopologiewerkzeugen qualitativ hochwertige Meshes.

Importieren Sie Ihre Objekte in Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max und Autodesk Softimage und malen Sie direkt auf die Modelle. Durch einen hochauflösenden 3D-Mal-Workflow geben Sie Ihren Figuren einen realistischen Look.

Nutzen Sie die Texture-Baking-Tools, um Ihren Entwürfen schnell detaillierte Texturen zu geben, die unter Verwendung von Kartenextraktion qualitativ hochwertige Meshes für ein effizienteres Rechnen erzeugen.

Malen Sie mit Hilfe einer intuitiven Multitouch-Schnittstelle - Ihre Arbeitsergebnisse werden im Ansichtsfenster gerechnet und können direkt von Ihnen eingesehen werden.


 

Die wichtigsten Funktionen:

Retopologie-Werkzeuge

Sie können beim Retopologisieren von Meshes topologisch symmetrische Ergebnisse erzwingen und saubere, hochqualitative Meshes erzeugen.

 


Effizientes Gruppieren von Ebenen

Sie können Sculpt-Ebenen und Paint-Ebenen in Ebenengruppen organisieren, um in komplexen Szenen einfacher bestimmte Ebenen finden zu können.

 


Bessere Kompatibilität mit Maya für Ptex

In nur einem Arbeitsschritt können Sie Ptex und multitile UV Texturen in und aus Maya importieren und exportieren.

 


Digitale Modellierwerkzeuge

Für schnelle, saubere und genaue Ergebnisse.

 


Malen direkt auf das 3D-Modell

Echtes 3D-Malen über mehrere Kanäle hinweg.

 

 

Mit Mudbox können Sie hochqualitative 3D-Geometrie und Texturen erzeugen. Die Software bietet Ihnen eine intuitive Benutzerumgebung und professionelle Werkzeuge für 3D-Modellierung und 3D-Malen.


 

3D-Modellieren und Malen

Verbesserte Pinsel-basierte Workflows

Verbesserte Pinsel-basierte Workflows beim Arbeiten mit Polygonen und Texturen bei niedriger Auflösung und geringer Bit-Tiefe.

Sculpting Falloff Optionen

Zusätzlich zum standardmäßigen Hybridmodus können Sie Volume- oder Surface-Falloff-Optionen für Ihre Pinsel auswählen.

Relax Brush

Beim neuen Relax Brush können Sie "auf Oberfläche beschränken" verwenden, um Lücken zwischen Vertices auszugleichen, wobei nur geringfügige Änderungen an der ursprünglichen Meshform vorgenommen werden.

Twist für den Grab Brush

Mit der Twist-Funktion für das Grab-Werkzeug können Sie alle Vertices innerhalb des Modellier-Pinsel Falloff-Radius im Uhrzeigersinn oder gegen den Uhrzeigersinn verbiegen bzw. drehen. Damit können Sie strudelartige Objekte erstellen wie beispielsweise Softeis. Sie können Ohren und Augen an einem Charakterkopf rotieren oder den Mund eines Charakters verzerren, damit er lächelt oder grimmig schaut.

Professionelle digitale Modellierungswerkzeuge

Für schnelle, glatte und akkurate Ergebnisse.

Malen direkt auf das 3D-Modell

Echtes 3D-Malen über mehrere Kanäle hinweg, in mehreren Formaten.

Texture-Baking

Zur Erstellung von Normal, Displacement und Ambient Occlusion Maps.

Symmetriewerkzeuge

Mudbox stellt Ihnen mehrere Werkzeuge zur Verfügung, mit denen Sie ein symmetrisches Modell erstellen können bzw. beim Retopologisieren ein symmetrisches Ergebnis erzielen können.

  • Sie können die Symmetrie anhand der Quelltopologie oder über eine lokale Achse oder die Welt-Achse festlegen.
  • Sie können Mal- oder Modelldetails von einer Seite oder von beiden Seiten der Quelle kopieren.
  • Mit dem neuen "Make Symmetrical"-Werkzeug können Sie über eine oder rmehrere Achsen existierende Meshes erstellen ohne Retopologisieren zu müssen.

Messschieber-Werkzeug für proportionale Messungen

Damit können Sie den Abstand zwischen zwei Punkten auf einem Modell oder entlang einer Kurve messen.

  • Für den Erhalt akkurater Proportionen beim 3D-Modellieren
  • Zum Anpassen von Meshes an ein echtes Maß oder zum proportionalen Skalieren, damit die Meshes zu anderen Objekten oder der Umgebung passen.

 


 

Kompatibilität der 3D-Werkzeuge

Einfache Einbindung

Sie können ganz einfach Texturen und Detail-Maps zwischen Mudbox und anderen Autodesk-Produkten verschieben. Dazu gehören die Programme 3ds Max, Maya und Maya LT. Mudbox bietet außerdem eine umfangreiche Photoshop-Kompatibilität.

Maya Image Plane Matching

Wenn Sie beim Modellieren mit mehreren Programmen arbeiten, dann ist die Verwendung von Referenzbildern in Maya wie auch Mudbox noch einfacher. Sie können in Maya eine Bildebene als Referenz für das Basismodell verwenden. Danach importieren Sie es zusammen mit dem Modell in Mudbox, wo Sie die feineren Details hinzufügen - dabei bleiben alle Bildebenen-Einstellungen erhalten. Sie können also weiterhin das selbe Referenzbild verwenden, ohne es neu Einstellen zu müssen, damit es passt.

Kompatibilität von Blend Shape und Maya

Sie können Blend Shapes anlegen und sie via Ebenengruppen in eine Maya Szene einfügen.

  • Sie können Blend Shapes als Sculpt Layer Groups in Mudbox speichern.
  • Sie können in Mudbox neue Targets hinzufügen oder bestehende löschen, und diese in Maya korrekt aktualisieren lassen.
  • Mit den intuitiven Modellierungswerkzeugen von Mudbox können Sie Gesichtsformen anlegen oder Shot Sculpting durchführen.

Textur-Kompatibiltät mit Maya

Sie können Ptex und multitile UV Texturen in und aus Maya importieren und exportieren.

  • In nur einem Arbeitsschritt können Sie dank Ptex und multitile Texturierungsmethoden zwischen Mudbox und Maya hin- und herwechseln und so iterativ arbeiten.
  • Ptex-Texturen bieten einen Mal-Workflow ohne UVs.
  • Multitile Texturen erlauben das Malen außerhalb des 0-1 UV-Raums.

Texturexport und Updating

Mit Texturexport und Updating können Sie für verschiedene Kanäle und Malebenen verschiedene Exportpfade festlegen.

  • Mudbox merkt sich die Pfade; beim Malen können Sie mit nur einem Klick die Texturen aktualisieren, egal welche Anwendung später das Ziel ist oder ob Mudbox die Shader unterstützt.
  • Sie können eigene Pipelines festlegen mit minimiertem manuellem Relinking und flexiblem iterativem Malen.

 

Offener Workflow

Umfangreiche Retopologie-Werkzeuge

Sie können saubere, hochqualitative Meshes aus gescannten, importierten oder modellierten Daten erzeugen.

Effizientes Gruppieren von Ebenen

Sie können Sculpt-Ebenen und Paint-Ebenen in Ebenengruppen organisieren, um in komplexen Szenen einfacher bestimmte Ebenen finden zu können.

  • Sie können die Sichtbarkeit ein- und ausschalten, um sich auf einen bestimmten Bereich Ihrer Arbeit konzentrieren zu können. Sie können auch mehrere Ebenen gleichzeitig duplizieren.
  • Sie können Sculpt Layer Gruppen verwenden, um Blend Shape Ziele aus Maya zu verwenden und zu speichern.
  • Sie können Paint Layer Gruppen verwenden, um beim Export manuell Ebenen oder Gruppen zusammenzufügen.

Interaktive Steuerung und Darstellung

Multitouch-Interaktion und Ergebnisse in Renderqualität im Viewport.

 

3D-Ebenenmöglichkeiten

Sie können mit Designkonzepten experimentieren und leicht Revisionen durchführen.

Hier erklären wir die bei den Autodesk Produkten benutzen Bezeichnungen:

 

Dauerlizenzen (perpetual)

Seit 31. Juli 2016 sind Autodesk-Produkte ausschließlich als Subscription (Abonnement) mit variabler Verlängerungslaufzeit und regelmäßiger Abrechnung erhältlich.

Maintenance Plan (Wartungsvertrag)

Ein Maintenance Plan ist die einzige Möglichkeit, Dauerlizenzen weiterhin aktuell zu halten. Der Maintenance Plan umfasst Updates, Lizenzrechte, z. B. für Vorgängerversionen, technischen Support sowie Zugriff auf Autodesk-Cloud-Services.

Subscription (Abonnement)

Eine Subscription beinhaltet eine zeitlich befristete Version mit einmonatiger, vierteljähriger, einjähriger und mehrjähriger Laufzeit. Sie haben sofortigen Zugriff auf die neuesten Produktversionen oder Sie können nach Bedarf auch mit Vorgängerversionen arbeiten. Sie haben die Möglichkeit die Software an mehreren Orten lokal zu verwenden.

Basic Support

Umfasst den online Support und den Forum community Support.

Advanced Support

Umfasst neben den Basic Support Optionen des Weiteren telefonischen, remote Desktop (Fernwartung), online Chat und API (Kontakt zu einem Autodesk Entwickler) Support.

Cloud Services

Mit Autodesk Cloud Services können Sie Arbeitsabläufe auf die Cloud erweitern. Die Nutzung der Services erfordert eine Internetverbindung und unterliegt den jeweiligen geografischen Einschränkungen, die in den Nutzungsbedingungen aufgeführt sind. Die Ausführung der Programme erfolgt auf einem Cloud-Server.

Single-user

Die Single-user Lizenz ist am besten geeignet, wenn die Software für eine Person benötigt wird.

Multi-user

Die Multi-user Lizenzen sind ideal für Situationen, in denen mehrere Personen die Softwarelizenzen teilen wollen (floating Lizenzen).

Additional

Beim Kauf einer Additional Version wird einer bestehenden Seriennummer ein Sitz hinzugefügt. Bei Bedarf sprechen Sie uns dazu bitte an.

Renew

Der Vertrag für ein Abonnement oder Wartungsvertrag muss monatlich/ quartalsweise / jährlich / alle 2 Jahre / alle 3 Jahre verlängert werden. Diese Verträge laufen aus, wenn sie nicht rechtzeitig und aktiv verlängert werden.

Auto Renew

Durch Auto Renew wird der Verlängerungsprozess am Ende der Laufzeit der Lizenz automatisch ausgeführt ohne dass Sie eine Bestellung aufgeben müssen. Das Produkt muss aktiv gekündigt werden.

Collections

Industry Collections sind branchenspezifische Produktpakete. Der Kunde erwirbt mit einer Collection den Zugriff auf eine Vielzahl der wichtigsten Autodesk-Software Produkte einer Branche.

 

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