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Chaos Group Phoenix FD für 3ds Max

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Chaosgroup Phoenix FD 4 für 3ds Max

Mit Phoenix FD für 3ds Max simulieren Sie rasterbasiert Flüssigkeiten, Schaum, Spritzer, Rauch und Feuer.
Chaos Group Phoenix FD fuer 3ds max
3153
Preis: 750,00 €   728,00 €
(866,32 € inkl. MwSt.)
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Phoenix FD ist das optimale Plug-In für die Erzeugung von realistischem Feuer, Rauch, Explosionen, Flüssigkeiten, Schaum und Spritzern. Die Software arbeitet dabei schnell und flexibel und ist mittlerweile Standard in allen größeren Produktionen.

Zusätzlich sind Sie mit Phoenix FD in der Lage, viele andere Prozesse wie Druckabfall, Wärmestrahlung, Kühl- und Masse-Temperatur-Abhängigkeit zu simulieren.

Eine große Auswahl an neuen Funktionen steht Ihnen für Ihre Arbeit zur Verfügung: Hintergrund-Simulation, Wind durch Bewegung, Flüssigkeitsquellen von pre-simulierten Oberflächen, partikelbasierte Quellen und schnelles physikalisch basiertes Simulations-Core.

Eine GPU-beschleunigte Vorschau und die Funktion „Rendern von Texturen“ lässt Sie noch effizienter gestalten. Mit Phoenix FD haben Sie eine Kombination aus rasterbasierendem Simulator und optimalen Render-Fähigkeiten.


Simulationslizenz

Mit Phoenix FD 3 hat Chaosgroup das neue Konzept der Simulationslizenz eingeführt. Mit Phoenix FD 2 konnte eine Simulation immer nur auf der Workstation, auf der Phoenix FD installiert war, berechnet werden.

 

Ab Phoenix FD 3 kann die Simulationsberechnung nun auf mehrere Rechner verteilt werden. Die Simulation blockiert somit nicht mehr den Arbeitsplatz, sondern kann auf andere Rechner ausgelagert werden. Pro Rechner ist eine Simulationslizenz notwendig. Die in der Phoenix FD 3-Workstation enthaltene Simulationslizenz wird von dem lokalen Rechner, auf dem 3ds Max und die GUI installiert ist, verwendet.

 

Die Simulationsberechnung hat nichts mit dem Renderprozess zu tun und ist zum Rendern nicht notwendig. Eine Szene mit einer einmal berechneten Simulation kann wie bisher auch „ganz normal“ mit V-Ray (oder einer einem anderen Renderer) gerendert werden.

Die wichtigsten Funktionen von Phoenix FD für 3ds Max:

  • Die Fähigkeit, Rauch, Feuer, Flüssigkeiten, Spritzer und Schaum zu simulieren
  • GPU-beschleunigte Vorschau ermöglicht Echtzeit-Kontrolle im Viewport
  • Flexible Partikel-Shader mit unterschiedlichen Shading-Modi wie Schaum, Spritzer und Nebel
  • Interaktives Rendering
  • Kaskaden-Simulation - Eine Reihe an Simulationen, die sich gegenseitig auslösen und beeinflussen können
  • Vortizität - Simulation von extrem realistischen und komplexen Wirbelströmen
  • Ozeansimulation mit Oberflächen, die sich niemals wiederholen dank prozeduraler Versetzung. Von der prozedural erzeugten Meeresoberfläche können Sie auch auf eine detaillierte Wellensimulation übergehen, oder auf einen endlosen Ozean.
  • Sie können eigene Emissionsquellen festlegen, wie etwa animierte Meshes, Texture Maps oder Partikel.

 

Lizenztransfer von Dongle nach Online

Chaos Group bietet für V-Ray die Möglichkeit an, kostenfrei von der Dongle-Lizensierung auf eine Online-Lizenzierung umzusteigen. Dies gilt für alle V-Ray 3.x-Versionen (permanente und Mietlizenzen).

Der Prozess geht mit dem Lizenzserver ab 4.5 in einem Schritt.

Der Dongle kann nach der Migration nicht wiederverwendet werden. Details und eine Anleitung dazu finden Sie in den Chaos Group Docs.

Versionshinweis

Sie erhalten bei Bestellung immer die vom Hersteller veröffentlichte aktuelle Version, unabhängig von eventuellen Versionsangaben in unserer Beschreibung. Abweichungen werden von uns deutlich kommuniziert. Fragen Sie gerne bei uns nach, wenn Sie unsicher sind.


Phoenix FD 4

Wenn Sie nach dem 21.09.2019 eine permanente Phoenix FD 3-Workstation-Lizenz erworben haben, bietet Chaos Group ein kostenfreies Upgrade an.

Wenn Sie eine Monats- oder Jahres-Mietlizenz besitzen, haben Sie automatisch Zugriff auf die neue Phoenix FD 4-Version.

 

Abwärtskompatibilität

In der Phoenix FD 4-Lizenz ist auch eine Phoenix FD 3-Lizenz enthalten, die wahlweise genutzt werden kann.

Ebenso sind die Simulationslizenzen abwärtskompatibel. D.h. Phoenix FD 3 Workstation-Lizenzen können mit Phoenix FD 3 und 4 Simulationslizenzen arbeiten.

 

Die wichtigsten neuen Funktionen:

  • Integration von thinkingParticles — Phoenix-Operatoren für thinkingParticles sind jetzt verfügbar, und Flüssigkeit kann über Phoenix-Quellen aus thinkingParticles-Geometrien ausgestoßen werden
  • Neue Voxel- und Partikeltuner — Sie können die Eigenschaften der einzelnen Voxel und Partikel während der Simulation ändern und Partikel  können in Abhängigkeit von anpassbaren Bedingungen erstellt oder gelöscht werden
  • Active Bodies — Einfache Rigid Body Simulation mit Phoenix-Flüssigkeiten, bei der Objekte über Flüssigkeiten schwimmen oder von Strömen weggespült werden
  • Tex UVW — Texturkoordinaten können während der Simulation entlang von Flüssigkeiten transportiert und für erweiterte Renderzeiteffekte genutzt werden

Links zu weiteren Informationen im Internet:

 

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