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Chaos Group VRscans

Miete
Add-On
Plug-in
Render Node

Chaosgroup VRscans Plugin (1 Jahr Miete) beinhaltet 1 Workstation Lizenz (1x GUI incl. 10

Naturgetreue, fotorealistische eingescannte Materialien. Sie können Ihre eigenen Materialien einscannen lassen oder die Materialbibliothek nutzen.
Chaos Group VRscans
3430
Preis: 380,00 €   369,00 €
(428,04 € inkl. MwSt.)
428,04
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Render Nodes). Lieferumfang: Zugang zum Chaosgroup Kundenportal und download.
 

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Chaos Group VRscans

Der 3D Material-Scanner von Chaos Group kann das komplette Erscheinungsbild eines Materials erfassen. Aus einer echten Materialprobe wird eine exakte digitale Kopie erstellt.

Das eingescannte Material wird im programmeigenen Dateiformat .vrscan gespeichert, wonach es mit dem VRscans-Plugin in V-Ray gerendert werden kann.

Durch VRscans müssen Sie keine Materialien mehr von Grund auf selbst erstellen. Zusätzlich bietet VRscans eine Bibliothek mit über 400 bereits gescannten Materialien.

Durch die Verwendung von physikalischen Daten wird beim VRscan die bidirektionale Texturierungsfunktion (BTF) des Materials erfasst. Diese Technik ist fortgeschrittener als eine einzelne bidirektionale Reflektanzverteilungsfunktion (BRDF) und erlaubt es, die Oberflächenerscheinung und die jeweiligen Lichteigenschaften realitätsgetreu wiederzugeben.

Jedes der fotorealistischen Materialien wird basierend auf 6000 Bildern des Originalmaterials erstellt und ist kachelbar.

 

 

Interessierte Firmen können ihre Materialproben für den Scanservice einsenden. Dies ist besonders für Industriebereiche interessant, in denen eine akkurate Materialwiedergabe wichtig für das Design und die virtuelle Prototypenerstellung sind:

  • Produktdesign
  • Automobilindustrie
  • Möbeldesign
  • Werkstofftechnik und Fertigungstechnik


Lizenzen und Leistungen

VRscans Plugin – eine Workstation-Lizenz (1 GUI + 1 Render Node), die es dem Nutzer erlaubt, eingescannte Materialien zu laden und zu rendern. Lizenzen sind als Monats- oder Jahresmieten erhältlich. (Hierbei enthalten ist auch der Zugriff auf die stetig wachsende Bibliothek, die gescannte Materialien wie Leder, Stoff, Holz usw. enthält).

  • Monatsmiete
  • Jahresmiete

VRscans Render Node – Für Anwender, die .vrscans in ihrer Renderfarm rendern möchten. GUI ist nicht inbegriffen.

  • Monatsmiete
  • Jahresmiete

VRscans Service – Für Kunden, die Materialscans von physikalischen Proben benötigen.

  • Preis pro Material
  • Staffelpreise verfügbar
  • Zuzüglich Versandkosten

 


Versionshinweis

Sie erhalten bei Bestellung immer die vom Hersteller veröffentlichte aktuelle Version, unabhängig von eventuellen Versionsangaben in unserer Beschreibung. Abweichungen werden von uns deutlich kommuniziert. Fragen Sie gerne bei uns nach, wenn Sie unsicher sind.

 

 

Wie unterscheiden sich VRscans von selbst-erstellten Materialien?

Dank VRscans müssen Sie Ihre Materialien nicht selbst erstellen. Chaos Group nimmt die physikalische Materialprobe entgegen, scannt sie und sendet sie zusammen mit einer .vrscan-Datei zurück. Nun muss die Datei nur noch mit dem VRscans-Plugin importiert und angewandt werden. VRscans-Materialien sind eine exakte Kopie des Ausgangsmaterials.

 


Welche Materialien eignen sich am besten für den Scandienst?

Am besten lassen sich Stoffe, Leder, Plastik, Metall, Holz und Stein einscannen. Glas, Haut und sehr glänzende Materialien werden nicht empfohlen. Jedes eingeschickte Material wird vor dem Scan analysiert und eingestuft.

Voraussetzungen für die Materialprobe:

  • Opake Materialien
  • Flache Materialien
  • Texturtiefe von 1mm oder weniger
  • Proben dürfen 20x20mm nicht unterschreiten und 200x200mm nicht überschreiten
  • Auflösungsbeschränkung liegt bei 1px = 6/100mm


Wie lange dauert das Einscannen?

Je nach Material kann es ein paar Stunden dauern, bis es gescannt und für die Anwendung aufbereitet wurde.

 


Wie werden .vrscan-Materialien an den Kunden geliefert?

Wenn ein Material fertig ist, erhält der Kunde einen FTP-Link zum Herunterladen. Gegen Aufpreis können die Dateien auch auf einen Datenträger gespeichert und per Kurier ausgeliefert werden.

 


Welche 3D-Platformen werden unterstützt?

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von VRscans ist das VRscans-Plugin kompatibel mit aktuellen Versionen von V-Ray für 3ds Max und Maya.

 


Brauche ich einen Dongle?

Derzeit benötigen Sie einen Dongle, um V-Ray mit dem VRscans-Plugin benutzen zu können.

 


Kann ich VRscans unabhängig von V-Ray installieren?

Das Plugin funktioniert nur mit V-Ray und ist nahtlos eingebunden.

 


Welche Lizenzen benötige ich, um VRscans zu benutzen?

VRscans bietet zwei Lizenztypen: GUI und Render Node.

 


Gibt es Beispielszenen oder Beispiele für gescannte Materialien?

Auf der VRscans-Website steht Ihnen ein kostenloser 30-Tage Probezugriff auf die VRscans-Bibliothek zur Verfügung. Wenn Sie das VRscans-Plugin mieten, erhalten Sie kostenlosen Zugang zu dieser Materialbibliothek.

 


Wie werden Probleme mit Kachelung und UV-Mapping gehandhabt?

Eine spezielle Software wurde entwickelt, die Materialien nahtlos kachelbar und mit korrektem UV-Mapping erstellt.

 


Wie verändere ich die Parameter eines VRscans-Materials?

Das VRscans-Plugin hat eingeschränkte Einstellungsmöglichkeiten für bestimmte Material-Settings. Mehr Informationen hierzu finden Sie auf der Vrscans-Website.

 


Kann ich meine VRscans-Materialien an dritte weitergeben?

Vor dem Scan wird ein Vertrag zwischen dem Kunden und Chaos Group abgeschlossen, in dem die Nutzungsrechte an den VRscans-Materialien festgelegt werden.

Lizenztransfer von Dongle nach Online

Chaos Group bietet für V-Ray die Möglichkeit an, kostenfrei von der Dongle-Lizensierung auf eine Online-Lizenzierung umzusteigen. Dies gilt für alle V-Ray 3.x-Versionen (permanente und Mietlizenzen).

Der Prozess geht mit dem Lizenzserver ab 4.5 in einem Schritt.

Der Dongle kann nach der Migration nicht wiederverwendet werden. Details und eine Anleitung dazu finden Sie in den Chaos Group Docs.

 

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