TEL: 040-2840 7858 0   |   MO-DO 9-18 UHR + FR 9-17 UHR
Unser Angebot richtet sich ausschließlich an gewerbliche Kunden und Freiberufler.

PRODUKT- und HERSTELLER-SUCHE

Hersteller

Produktgruppen

Sie erreichen uns von
Montag bis Donnerstag 9-18 Uhr
und Freitag 9-17 Uhr.

BERATUNG | BESTELLUNG
Tel: 040-2840 7858 0
E-Mail: info@picturetools.de

BERATUNG | SCHULUNG | DEMOS
picturetools GmbH & Co. KG
Großer Burstah 36-38, 2. Etage
20457 Hamburg-City

AB 250€ VERSANDKOSTENFREIE LIEFERUNG IN DEUTSCHLAND.

cebas volumeBreaker

Bitte in der Dropdown Liste die Kategorie wählen.

cebas Volume Breaker 1.0

cebas volumeBreaker ist ein Plug-In für 3ds Max zur Fragmentierung von 2D Oberflächen und 3D Objekten.
cebas volumeBreaker
00003265
Preis: 395,00 €   380,00 €
(452,20 € inkl. MwSt.)
452,2
Lieferzeit: lagernd (download)
Produktdetails ansehen
Lieferumfang: Seriennummer + Download
 

Fragen zum Produkt?

Senden Sie uns eine Nachricht:

 

Der volumeBreaker ist ein Werkzeug zum Auseinanderbrechen von Geometrie. Er erzeugt augenblicklich eine Sub-Geometrie in jedem Mesh – eine Geometrie, die perfekt zusammenpasst und ein Volumen ausfüllt.

Mit volumeBreaker steht Ihnen ein holllywoodreifes Zerstörungswerkzeug in 3ds Max zur Verfügung.

volumeBreaker wurde mit VFX Artists von Blockbuster-Produktionen und für deren Bedürfnisse entwickelt. Durch diesen Umstand ist volumeBreaker ein produktionsbewährtes Werkzeug.

 



Standbild aus Roland Emmerichs Film „2012“ von Uncharted Territory. volumeBreaker 1.0 SP2 wurde umfangreich von Uncharted Territory für die Produktion vieler Zerstörungsszenen im Film verwendet. (Bild wird mit Genehmigung verwendet/Used with permission.)
 

 

volumeBreaker kann auf quasi jedes Mesh angewandt werden, das Sie in 3ds Max anlegen können, einschließlich “fauler” Meshes, die kein vollumschlossenes Volumen besitzen. volumeBreaker besitzt Algorithmen, die auf intelligente Weise versuchen, Fehler im Mesh zu kompensieren. Fehler wie unverbundene Vertices und offene Kanten, die das Resultat von ungenauer Modellierung sein können oder durch den Import aus CAD-Software oder anderen Quellen entstehen können.

Die Sub-Geometrie, die volumeBreaker erzeugt, besteht aus einzelnen Elementen eines Ausgangs-Meshs. Sie können zusätzlich zu volumeBreaker mithilfe eines Edit Poly oder Edit Mesh Modifiers darauf zugreifen und das Endresultat noch weiter modifizieren und steuern.

 

Funktionen von volumeBreaker:

  • Zerstörungswerkzeug in Kinofilmqualität
  • In Hollywoodproduktionen bewährt
  • 100% Multi-Threaded, Hochleistungswerkzeug
  • Unabhängig von der Produktionspipeline (jede Physics- und Particle Engine wird unterstüzt)
  • Echtes, uneingeschränktes Mesh Volume Handling
  • Native Unterstützung von Polygonen und Tri-Meshes
  • Erzeugt hochoptimierte, saubere Meshes
  • Echtes volumetrisches 3D Auseinanderbrechen von quasi jedem 3D-Objekt
  • Vollautomatisches prozedurales Auseinanderbrechen
  • Funktioniert auch bei 2D-Oberflächen
  • Volle Unterstützung von 64-Bit (3ds Max und 3ds Max Design 64-Bit)
  • Komplexes Auseinanderbrechen mit voller künstlerischer Steuerungsmöglichkeit

Kompatibilität: 

  • 3ds Max 2016
  • 3ds Max 2015
  • 3ds Max 2014
  • 3ds Max Design 2015
  • 3ds Max Design 2014

 

 

 

In volumeBreaker enthalten ist eine volllwertige Lizenz für scalpelMAX, einem 3ds Max Objekt-Modifikator mit fortschrittlichen Slicing-Funktionen und vielen spezialisierten Funktionen.

Funktionen:

  • Plug-In kompatibel mit 3ds Max 2010-2012 und 3ds Max Design 2010-2012 32 und 64-Bit
  • Technisch einwandfreies Echtzeit-Slicing jedes 3D-Objekts
  • Optimierte Speichernutzung
  • Fortschrittliche Texture Cut Correction (TCC), behält Mapping-Koordinaten bei
  • Auto-Slice Funktion (kann auf einmal tausende von Slices erzeugen)
  • Automatischer Spline-Generator (für NURBS Surface Reconstruction)
  • Volle Material ID Slice-Plane Steuerung (Top, Bottom, Remaining)
  • Automatische cut Object Face Auswahl (remainder, cut-away)
  • Unabhängige Steuerung des Slice-Plane UV Mapping
  • Spezielle „Rate“-Funktion zur Erzeugung von Volumenkörperobjekten
  • Eingebauter Hierarchie-Mesh-Analysator spürt Löcher in Volumenkörperobjekten auf

Für gewöhnlich ist es sehr aufwändig, CAD-Visualisierungen mit großer Einschlagskraft zu erzeugen. Wenn Sie eine Weile im Bereich der Visualisierung gearbeitet haben, wissen Sie, dass es immer wieder eine neue Herausforderung ist, „tote“ Objekte, wie ein Ventil oder einen Druckbehälter, ansprechend darzustellen, damit der Kunde das Produkt an den Mann bekommt.

Architekten, Maschinenbauingenieure und Spieledesigner sehen sich alle mit dem selben Problem konfrontiert. Das 3D-Objekt wurde modelliert und existiert, aber wie wird es weiter für technische Illustrationen verarbeitet oder für Game Engines optimiert?

Hier kommt scalpelMAX ins Spiel. Mit scalpelMAX können Sie Ihre Konstruktionen öffnen und das Innere Ihren Kunden zeigen. Selbst bei mehreren und vielschichtigen voll animierten Sequenzen kann scalpelMAX mit Leichtigkeit durch eine Reihe an Objekten schneiden, in Echtzeit. Es eignet sich hervorragend für Polgyonzahlen über 100.000. Für Leute, die im Bereich der Games und Video-Effekte arbeiten, ist es besonders interessant durch seine Texture-Slicing-Funktion.

Kompatibilität: 

  • 3ds Max 2017
  • 3ds Max 2016
  • 3ds Max 2015
  • Max Design 2017
  • Max Design 2016

Links zu weiteren Informationen im Internet:

 

Fragen zum Produkt?

Senden Sie uns eine Nachricht:

Weitere Produkte von 3ds max Plug-ins:

cebas psd-manager

psd-manager ist ein praktischer PSD-Datei Exporter für Render-Elements in 3ds Max. Komplexe Szenen bleiben so übersichtlich in der Weiterverarbeitung. [mehr...]

cebas pyroCluster

cebas pyroCluster ist eine 3D-Software, die echte 3D volumetrische Effekte direkt innerhalb von 3ds Max erzeugt. [mehr...]

cebas thinkingParticles

cebas thinkingParticles ist ein Partikelsystem Plug-In für 3ds Max, welches Feuer, Rauch, Wasser sowie Explosionen, Schnee oder auch Regen generieren kann. [mehr...]

Chaos Group Phoenix FD für 3ds Max

Mit Phoenix FD für 3ds Max simulieren Sie rasterbasiert Flüssigkeiten, Schaum, Spritzer, Rauch und Feuer. [mehr...]

Chaos Group V-Ray für 3ds Max

V-Ray ist der am weitesten verbreitete Renderer für 3ds Max. Einfache Benutzung durch Render-Presets, GPU-Unterstützung und ständige Produktpflege zeichnen ihn aus. [mehr...]

Chaos Group VRscans

Naturgetreue, fotorealistische eingescannte Materialien. Sie können Ihre eigenen Materialien einscannen lassen oder die Materialbibliothek nutzen. [mehr...]

Laubwerk Plants Kit

Laubwerk Plants ist ein 3ds Max und CINEMA 4D Plug-in für die Erstellung von Pflanzen und Bäumen. Jahreszeiten, Blatt- und Astwuchs sind bei voller Geometrie frei einzustellen. [mehr...]

Luxion KeyShot 7

KeyShot ist ein Echtzeit-Renderer für 3D und CAD Daten. Digitales Prototyping und Produktvisualisierungen werden damit zu einem interaktiven Prozess ohne Wartezeiten. [mehr...]

MultiScatter

MultiScatter ist ein Plug-In für 3ds Max, das auf der Technologie von VRayScatter basiert und V-Ray, V-Ray RT, Mental Ray, Maxwell, Octane, FStormRender und Corona Renderer unterstützt. [mehr...]

Next Limit Maxwell Render

Next Limit Maxwell Render berechnet fotorealistische 3D Bilder. Physikalisch korrekte Daten zu Licht, Kamera und Material sorgen für wirklichkeitsgetreue Ergebnisse. [mehr...]

Next Limit RealFlow

Next Limit RealFlow ist in der Lage Flüssigkeiten, Wasseroberflächen, Interaktionen zwischen festen und flüssigen Objekten und andere komplexe Vorgänge zu simulieren. [mehr...]

Render Legion Corona Renderer

Der Corona Renderer von Render Legion ist ein fotorealistischer Renderer für 3ds Max, auch erhältlich als Standalone-Programm. [mehr...]

Sitni Sati FumeFX

FumeFX ist ein Plug-In für 3ds Max & Maya, mit dem Sie Feuer und Raucheffekte in realistischer Qualität sehr leicht erstellen können. [mehr...]

Thinkbox Frost

FROST ist ein Plug-In für Autodesk 3ds Max, mit dem Sie aus Partikeln, Vertex-Wolken, Objekt-Positionen u.v.m. Meshes generieren können. [mehr...]

Thinkbox Krakatoa

KRAKATOA ist Thinkbox' produktionsbewährtes volumetrisches Partikel-Rendering-, Manipulations- und Verwaltungs-Toolkit für Autodesk 3ds Max, Maya und Cinema4D. [mehr...]

Thinkbox XMesh

XMesh ist eine Sammlung von Tools für die Speicherung von animierter Szenen-Geometrie in eine externe Datei-Sequenz und zum späteren schnellen Laden dieser Daten zum Rendern. [mehr...]

Video Copilot 3D Model Pack

Sammlungen von professionellen 3D-Modellen, die Sie in den üblichen 3D-Programmen verwenden können. [mehr...]

V-Ray Render Software mieten

Mieten Sie V-Ray für 3ds Max/Maya Lizenzen in Form von Langzeit- (ab 12 Monaten) oder Kurzzeit-Mieten (ab 1 Monat). Damit sind Sie flexibel in Projekten oder bei Auftragsspitzen. [mehr...]