Chaos Phoenix

Der vielseitige Dynamiksimulator integriert sich nahtlos in Autodesk 3ds Max und Maya und V-Ray.
Chaos Phoenix ist in der Lage, eine Vielzahl von Effekten zu erzeugen, darunter Feuer, Rauch, Flüssigkeiten, Flammen, Explosionen, Starrkörpersimulationen, Meereswellen, Nebel und Spritzer, um nur einige zu nennen. Schnelle Voreinstellungen und ein schnelles Setup erleichtern den Einstieg, und die leistungsstarke Simulations-Engine bietet vollständige Kontrolle über komplexere Effekte.

 
 
Kollision aktiver Körper

Sie haben vollständige Kontrolle über Kollisionen zwischen aktiven Körpern mit dem Bullet-Solver. Erstellen Sie ganz einfach Effekte wie kollidierende Eiswürfel in Flüssigkeiten, schwimmende Meerestrümmer oder Objekte, die von Fluten weggespült werden.

Farbabsorbtion

Phoenix bietet eine ganz neue Ebene von Volumen-Rendering-Effekten mit Farbabsorption. Erhalten Sie mehr Kontrolle über die Rauchschattierung – ändern Sie die Farbe des Lichts, während es durch den Rauch wandert.

 
 
 
 
Massive Wellenkraft

Erstellen Sie äußerst realistische Ozeansimulationen. Erstellen Sie mit der Massive Wave Force-Funktion echte Meereswellen.

Erweiterte Unterstützung für Bewegungsunschärfe auf der V-Ray-GPU

Nutzen Sie die GPU-Leistung, um Spritzern und dem Blasenmodus im Partikel-Shader Bewegungsunschärfe hinzuzufügen.