Chaos V-Ray 5 für 3ds Max

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Chaos V-Ray 5 für 3ds Max

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Chaos Software

Chaos Software entwickelt Technologien, die es Künstlern und Designern ermöglichen, alles zu visualisieren, was sie sich vorstellen können. Durch kontinuierliche Forschung und Weiterentwicklung im
Bereich Raytracing-Rendering, Cloud-Rendering und Echtzeit-Exploration stellt Chaos Software die Werkzeuge
her, die Sie bei der Gestaltung Ihrer Welt unterstützen.


Herstellerartikelnummer :
3133

V-Ray für 3ds Max ist eine renommierte und weit verbreitete Rendering-Software, die sich als Industriestandard durchgesetzt hat. Dies ist unter anderem Eigenschaften wie der extremen Vielseitigkeit im Anwendungsbereich oder der Fähigkeit, alle Arten von Projekten zu bewältigen, zu verdanken. Das können riesige Szenen mit sehr großen Geometrien und vielen Lichtern, aber auch nur ein einzelnes Gebäude oder einfache Innenräume sein. V-Ray ist daher das bevorzugte Tool für viele 3D-Künstler. 95 Prozent der weltweit führenden Architektur- & Innenarchitektur-Firmen, sowie viele Spezial-Effekt-Studios, setzen V-Ray für ihre Visualisierungen und Filmproduktionen ein.

V-Ray‘s moderner und effizienter Materialbibliotheks-Workflow, schnelle Look-Entwicklung mit Materialvoreinstellungen und flexible Nachbearbeitung ersparen dem Anwender viel Zeit. Darüber hinaus begleitet V-Ray f. 3ds Max Anwender über das reine Rendern hinaus und ermöglicht ihnen, sich voll und ganz auf die künstlerischen Aspekte zu fokussieren.

Neu in Version 5

Post-Processing mit V-Ray 5 - Mit V-Ray 5 steht jetzt ein Werkzeug für mehr als nur das Rendern zur Verfügung. So entfällt der Aufwand, zwischen verschiedenen Anwendungen hin- und her zu wechseln.

  • Light Mixing, Layered Compositing, Light Path Expressions

  • Native Unterstützung der Farbraumdefinition ACEScg

Optimierter Workflow für Beleuchtung und Schattierung in V-Ray 5 - Kunstschaffende können sich auf Entwürfe konzentrieren und müssen sich weniger um die Erstellung von Materialien und Texturen kümmern. Der Zugriff auf die Materialbibliothek bedeutet für die Anwender, dass sie kundenspezifischen Materialien in kürzester Zeit in ihre Projekte integrieren können. Ein neues analytisches Modell von Sun & Sky verbessert die Beleuchtung bei Sonnenauf- und Sonnenuntergang erheblich.

  • Materialbibliothek und Browser, Materialvoreinstellungen, Materialvorschauen, Beschichtung und Glanzschicht, Textur-Randomisierung, Stochastische Texturkacheln, Erweitertes V-Ray Dirt

  • Neues Modell für Sonne und Himmel

Weitere Features

Rendering - Das leistungsstarke CPU- und GPU-Rendering von V-Ray ist für die anspruchsvollsten Projekte und Anforderungen von High-End-Produktionen ausgelegt.

  • CPU-Rendering, GPU-Rendering, Resumable Rendering, Denoising, Debug-Shading

Beleuchtung und Illumination - V-Ray unterstützt Anwender bei der Erstellung von Renderings in höchstmöglicher Qualität. Dabei werden die tatsächliche Beleuchtung, realistische Reflexionen und Lichtbrechungen der verwendeten Materialien analysiert. Es steht eine große Auswahl an Lichtern zur Verfügung.

  • Adaptive Beleuchtung, Werkzeuge zur Beleuchtungsanalyse, präzise Lichter, Globale Beleuchtung

Kameras und optische Effekte - V-Ray unterstützt alle gängigen Kameratypen. Zusätzlich verfügt V-Ray über erweiterte Elemente für Kameraeffekte.

  • Linseneffekte, Point & Shoot-Kamera, Fotorealistische Kameras, VR

Materalien - V-Ray unterstützt eine große Auswahl an Materialien, mit denen die unterschiedlichen Erscheinungsbilder erzielt werden können - von der Simulation einfacher Oberflächeneigenschaften, wie etwa von Kunststoffen und Metallen, bis hin zu komplexen Anwendungen wie transluzente und Sub-Surface-Materialien wie Haut und lichtemittierende Objekte.

  • Physikalisch basierte Materialien, physikalisches V-Ray Haarmaterial, Metalleigenschaften, V-Ray Toon Shader, VRscans

Texturen - Es steht auch eine große Auswahl an speichereffizienten Texturen für die Verwendung in V-Ray-Materialien zur Verfügung. V-Ray verfügt über alle Texturfähigkeiten, die für das Produktionsrendering erforderlich sind.

  • Speichereffiziente Texturen, Triplanares Mapping, abgerundete Ecken

Geometrie - V-Ray bietet diverse Möglichkeiten, Geometrieobjekte in einer Szene zu erstellen oder zu modifizieren, einschließlich Grundgeometriekörper und prozedurale Geometrie, Modifikatoren, Proxy-Objekte, Partikel-Instanziierung, Volumengitter usw.

  • Proxy-Geometrie, Clipper mit Renderzeit-Booleans, Haar und Fell, Spezialgeometrie

Atmosphärische- und Volumetrische Effekte - Mit den Atmosphären- und Umwelteffekten in V-Ray können real anmutender Nebel und atmosphärischer Dunst simuliert werden. 

  • Volume-Rendering, Areal Perspective

Render Elemente - In V-Ray können Anwender aus fast 40 individuellen Matte Passes wählen. In fertig gerenderten Bildern können hiermit Elemente selektiert werden. Dadurch können die fertigen Renderings auf einfache Art und Weise mit einer Bildbearbeitungs- oder Compositingsoftware noch verändert werden, um z.B. Varianten zu erstellen.

  • Render Elements, Cryptomatte