Chaos V-Ray 5 für 3ds Max (Kopie)

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Chaos V-Ray 5 für 3ds Max (Kopie)

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Änderungen der Preis- und Produktstruktur


Die neue Preisstruktur hat auch Auswirkungen auf 5er Versionen, für die noch kein 6er Update veröffentlicht wurde.

All in One

Es gibt nur noch eine V-Ray-Lizenz für alle verfügbaren Plattformen in 3 Varianten. 

Chaos V-Ray Solo: Für Anwender, die V-Ray nur auf einem Computer nutzen möchten, ist Solo vom Preis-/Leistungsverhältnis die beste Wahl. Diese Node-Locked V-Ray-Lizenz kann mit jeder unterstützen 3D-Host-Plattform und zum Rendern auf diesem Rechner genutzt werden. Solo enthält aktuell 3ds Max v6, Maya v6, Cinema 4D v5, Houdini v5, Nuke v5, Revit v5, Rhino v5, SketchUp v5 und Unreal v5. Der Zugang zu Chaos Cosmos mit seinen hochwertigen 3DObjekten ist ebenfalls im Preis enthalten.

Chaos V-Ray Premium: Die Premium-Version ist mit der bisherigen V-Ray Collection-Version vergleichbar. Da V-Ray Premium auf dem Floating-Lizenz-Prinzip basiert, kann die Version auf mehreren Rechnern installiert, und mit jeder unterstützten 3D-Host-Anwendung nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt mahlt zuerst“ genutzt werden. Außerdem beinhaltet V-Ray Premium die Chaos-Zusatzprodukte Phoenix, Player, Scans und Vantage. Ebenfalls enthalten sind 20 kostenfreie Credits für Chaos Cloud Rendering und die Nutzung der Chaos Cosmos 3D-Bibliothek.

Chaos V-Ray Enterprise: Die Enterprise-Lizenz bietet die gleichen Leistungsmerkmale wie die Premium-Lizenz mit einem Mengenrabatt bei einer Mindestabnahmemenge von 5 Lizenzen. Sie erhalten einen Preisvorteil bei Jahres-Subskription von 15% und bei 3-Jahres-Subsskriptonen von 11% .

Aktive Subscription 

Anwender mit aktiver V-Ray 5 für Rhino Subskription  können weiterhin zu alten Konditionen verlängern. Nach dem Release von V-Ray 6 werden die Lizenzen von Chaos  automatisch auf Premium migriert – oder auf Enterprise, falls 5 oder mehr Lizenzen vorhanden sind.

Kaufversion

Ab Version 6 werden keine neuen Kaufversionen mehr angeboten. Dies gilt auch für alle permanenten V-Ray 5-Plattform-Lizenzen, für die noch kein 6er Update released wurde. Updates auf eine Version 5 oder 6 Kaufversion der entsprechenden Plattform werden allerdings noch angeboten.


Neue Funktionen in V-Ray 5 für SketchUp

Visualisieren Sie Entwürfe in Echtzeit
Mit dem neu in V-Ray 5 integrierten Modul V-Ray Vision können Sie jetzt, während Sie weiter in SketchUp arbeiten, Ihre Entwürfe ganz nebenbei in Echtzeit visualisieren. Bewegen Sie sich um Ihr Modell herum, passen Sie Materialien an, richten Sie Lichter und Kameras ein – all diese Änderungen der Szenerie zeigt V-Ray Vision live und in Echtzeit in einem Fenster. Sobald Oberflächen, Lichter und Kameras stimmig komponiert wurden, ist V-Ray direkt bereit für das finale Rendering in Fotoqualität.

Beleuchtung leicht gemacht
Sie können die Beleuchtung in Ihrer Szene auch noch nach dem Rendern anpassen. Mit dem neuen Light Mixer können Sie, nachdem Ihre Szene gerendert wurde, die Helligkeit und Farbe jeder Lichtquelle noch interaktiv anpassen, ohne die jeweilige Szene erneut rendern zu müssen.

Noch realistischere Materialien
Mit der neuen VRayUVWRandomizer-Map ist es durch eine zufällige Verteilung von Texturkoordinaten zudem möglich, die ausgewählten Szenen abwechslungsreich zu gestalten. Mit Hilfe der neuen stochastischen Kachelungs-Option des VRayUVWRandomizers entfernen Sie automatisch störende Textur-Kachelungs-Artefakte.

Optimierte Software-Architektur
Dank des komplett überarbeiteten V-Ray 5-Backends erfolgt das Laden und Exportieren von Szenen nun deutlich schneller. Dieser Geschwindigkeitsvorteil erlaubt es unseren Nutzern, ihren Workflow effektiver und effizienter zu gestalten.

Lassen Sie Ihre Designs in bestem Licht erstrahlen
Light Gen ist ein weiteres neues V-Ray-Werkzeug, das automatisch Miniaturansichten von ihrer SketchUp-Szene in einer Reihe von verschiedenen Umgebungsbeleuchtungs-Szenarien erzeugt. Wählen Sie einfach den besten Look aus und rendern Sie die Szene mit diesen Einstellungen.

Rendering-Nachbearbeitung direkt in V-Ray
Der neue und verbesserte V-Ray-Framebuffer fügt einen Compositor hinzu, der Sie bei der Feinabstimmung und Fertigstellung von Renderings unterstützt. Kombinieren Sie Rendering-Ebenen, legen Sie Mischmodi fest und passen Sie Farben innerhalb von V-Ray für SketchUp an. Das ist möglich, ohne eine separate Anwendung aufrufen zu müssen und ermöglicht daher ebenfalls einen effizienteren Workflow.

Neues V-Ray-Material mit reflektierenden Deckschichten
Ray-Materialen können jetzt mit integrierten Deckschichten und Glanzebenen versehen werden. Mit dieser Erweiterung gestaltet es sich sehr einfach, Materialien mit reflektierenden Beschichtungen, wie beispielsweise lackiertes Holz, realistisch zu erstellen. Das gilt auch für die neue integrierte Glanzfunktion, die ein schnelles und einfaches Erzeugen von glänzenden Stoffen wie Seide, Satin und Samt ermöglicht.

Verbesserte Konturwiedergabe beim Rendern
Die globale Konturensteuerung gibt Ihnen mehr Kontrolle über die Linienführung und macht es einfacher als je zuvor, Ihren Renderings ein illustratives Aussehen zu verleihen.

Verwitterungs- und Schmutz-Effekte
Mit der verbesserten V-Ray Dirt-Textur verleihen Sie Ihren SketchUp-Modellen eine extrem realitätsnahe Optik. Durch das Hinzufügen von Verwitterungs- und Schmutz-Effekten in Teilbereichen wie Streifen und Ecken, oder auch auf der gesamten Oberfläche, wird ein visueller Eindruck erzeugt, der annähernd fotorealistisch ist.

Neue API-Dokumentation
Um Entwicklern, die selbst Tools mit V-Ray für SketchUp erstellen möchten, bestmöglich zu unterstützen, hat Chaos Group zudem eine neue, vollständig dokumentierte API bereitgestellt. Mit Hilfe der neuen Dokumentation kann die komplette Wirkungsmacht von V-Ray bereits nach kurzer Zeit eingesetzt werden.