Chaos V-Ray 5 für 3ds Max (Kopie)

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Chaos V-Ray 5 für 3ds Max (Kopie)

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Änderungen der Preis- und Produktstruktur

Chaos V-Ray Premium:

Die neue Preisstruktur hat auch Auswirkungen auf 5er Versionen, für die noch kein 6er Update veröffentlicht wurde.

All in One

Es gibt nur noch eine V-Ray-Lizenz für alle verfügbaren Plattformen in 3 Varianten. 

Chaos V-Ray Solo: Für Anwender, die V-Ray nur auf einem Computer nutzen möchten, ist Solo vom Preis-/Leistungsverhältnis die beste Wahl. Diese Node-Locked V-Ray-Lizenz kann mit jeder unterstützen 3D-Host-Plattform und zum Rendern auf diesem Rechner genutzt werden. Solo enthält aktuell 3ds Max v6, Maya v6, Cinema 4D v5, Houdini v5, Nuke v5, Revit v5, Rhino v5, SketchUp v5 und Unreal v5. Der Zugang zu Chaos Cosmos mit seinen hochwertigen 3DObjekten ist ebenfalls im Preis enthalten.

 Die Premium-Version ist mit der bisherigen V-Ray Collection-Version vergleichbar. Da V-Ray Premium auf dem Floating-Lizenz-Prinzip basiert, kann die Version auf mehreren Rechnern installiert, und mit jeder unterstützten 3D-Host-Anwendung nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt mahlt zuerst“ genutzt werden. Außerdem beinhaltet V-Ray Premium die Chaos-Zusatzprodukte Phoenix, Player, Scans und Vantage. Ebenfalls enthalten sind 20 kostenfreie Credits für Chaos Cloud Rendering und die Nutzung der Chaos Cosmos 3D-Bibliothek.

Chaos V-Ray Enterprise: Die Enterprise-Lizenz bietet die gleichen Leistungsmerkmale wie die Premium-Lizenz mit einem Mengenrabatt bei einer Mindestabnahmemenge von 5 Lizenzen. Sie erhalten einen Preisvorteil bei Jahres-Subskription von 15% und bei 3-Jahres-Subsskriptonen von 11% .

Aktive Subscription 

Anwender mit aktiver V-Ray 5 für SketchUp Subskription  können weiterhin zu alten Konditionen verlängern. Nach dem Release von V-Ray 6 werden die Lizenzen von Chaos  automatisch auf Premium migriert – oder auf Enterprise, falls 5 oder mehr Lizenzen vorhanden sind.

Kaufversion

Ab Version 6 werden keine neuen Kaufversionen mehr angeboten. Dies gilt auch für alle permanenten V-Ray 5-Plattform-Lizenzen, für die noch kein 6er Update released wurde. Updates auf eine Version 5 oder 6 Kaufversion der entsprechenden Plattform werden allerdings noch angeboten.


Neue Funktionen in V-Ray 5 für Rhino

Visualisieren Sie Entwürfe in Echtzeit
Mit dem neu in V-Ray 5 integrierten Modul V-Ray Vision können Sie jetzt, während Sie weiter in Rhino/Grasshopper arbeiten, Ihre Entwürfe ganz nebenbei in Echtzeit visualisieren. Bewegen Sie sich um Ihr Modell herum, passen Sie Materialien an, richten Sie Lichter und Kameras ein – all diese Änderungen der Szenerie zeigt V-Ray Vision live und in Echtzeit in einem Fenster. Sobald Oberflächen, Lichter und Kameras stimmig komponiert wurden, ist V-Ray direkt bereit für das finale Rendering in Fotoqualität.

Mehr Beleuchtungsszenarien, schneller
Das Experimentieren mit verschiedenen Lichtsituationen ist einer der größten Zeitfresser im Designprozess. Light Gen erzeugt automatisch mehrere Miniaturansichten der Rhino-Szene mit verschiedenen Beleuchtungsvarianten. Anwender können dadurch schnell und bequem die Variante auswählen, die ihnen am besten gefällt. Sofort danach kann das Rendern beginnen.

Neues V-Ray-Material mit reflektierenden Deckschichten
V-Ray-Materialen können jetzt mit integrierten Deckschichten und Glanzebenen versehen werden. Mit dieser Erweiterung gestaltet es sich sehr einfach, Materialien mit reflektierenden Beschichtungen, wie beispielsweise lackiertes Holz, realistisch zu erstellen. Das gilt auch für die neue integrierte Glanzfunktion, die ein schnelles und einfaches Erzeugen von glänzenden Stoffen wie Seide, Satin und Samt ermöglicht.

Aktualisierte Materialbibliothek
Anwender haben die Möglichkeit, eine große Auswahl an hochauflösenden 4K-Texturen aus der Chaos Group-Bibliothek herunterzuladen und in ihren Projekten zu verwenden. Sie können problemlos Hunderte von renderfertigen Materialien durchsuchen, testen und direkt einsetzen.

Neue API-Dokumentation
Um Entwicklern, die selbst Tools mit V-Ray für Rhino erstellen möchten, bestmöglich zu unterstützen, hat Chaos Group zudem eine neue, vollständig dokumentierte API bereitgestellt.

V-Ray Core
Schnelleres und sicheres Rendering durch den optimierten V-Ray-Core und eine verbesserte V-Ray-GPU Integration.

Neue Software-Architektur
Chaos Group hat das V-Ray-Backend für ein schnelleres Laden und Exportieren von Szenen von Grund auf überarbeitet.

V-Ray übernimmt jetzt auch die Nachbearbeitung
Mit dem neuen V-Ray Frame Buffer von V-Ray 5 hat sich das Einsatzspektrum von V-Ray im Gegensatz zu vorherigen Versionen noch einmal enorm erweitert. So können Anwender jetzt beispielsweise Farbkorrekturen vornehmen, die Größe des Renderbereichs ändern, Renderelemente kombinieren und Einstellungen als Voreinstellungen für zukünftige Projekte speichern.

Beleuchtung leicht gemacht
Sie können die Beleuchtung in Ihrer Szene auch noch nach dem Rendern anpassen. Mit dem neuen Light Mixer können Sie, nachdem Ihre Szene gerendert wurde, die Helligkeit und Farbe jeder Lichtquelle noch interaktiv anpassen, ohne die jeweilige Szene erneut rendern zu müssen.

V-Ray für Grasshopper Optimierungen
Die neue V-Ray 5-Version enthält zahlreiche Ergänzungen zu Grasshopper. Durch eine „V-Ray Vision Live Link“-Komponente in Grasshopper können Entwürfe in Echtzeit visualisiert werden. Mit V-Ray Clipper können schnell Schnitte durch das 3D-Modell erstellt werden, um dann von diesen Schnitten einfach Renderings zu erzeugen. Das Hinzufügen des Stereokamera-Effekts bietet zudem mehr kreative Freiheit bei der Präsentation der endgültigen Renderings.

Hervorragendes Sun & Sky-Modell
V-Ray verfügt über ein verbessertes Sun and Sky-Modell – Anwender können großartig aussehende Sonnenauf- und -untergänge umsetzen, selbst wenn die Sonne unter dem Horizont steht. Außerdem kann die Ausrichtung der Sonne jetzt für kreative Effekte direkt von V-Ray aus gesteuert werden.

Neue Optionen für die Randomisierung
Mit dem neuen VRayUVWRandomizer können Texturkoordinaten zufällig verteilt werden, während die stochastische Kachelung auch einzelne Texturen randomisiert und teilbar macht.

Verbesserte Konturwiedergabe beim Rendern
Die globale Konturensteuerung gibt Ihnen mehr Kontrolle über die Linienführung und macht es einfacher als je zuvor, Ihren Renderings ein illustratives Aussehen zu verleihen.

Verwitterungs- und Schmutz-Effekte
Mit der verbesserten V-Ray Dirt-Textur verleihen Sie Ihren SketchUp-Modellen eine extrem realitätsnahe Optik. Durch das Hinzufügen von Verwitterungs- und Schmutz-Effekten in Teilbereichen wie Streifen und Ecken, oder auch auf der gesamten Oberfläche, wird ein visueller Eindruck erzeugt, der annähernd fotorealistisch ist.