Maxon ZBrush 2022

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Maxon ZBrush 2022

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Hersteller: MAXON

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MAXON

Maxon Computer ist ein führender Entwickler von professionellen 3D-Modeling-, Painting-, Animations- und Rendering-Lösungen für die Kreativbranche. Weltweit vertrauen Artists unterschiedlichster Bereiche auf Cinema 4D, um wegweisende 3D-Motion-Graphics, Architektur- oder Produktvisualisierungen, Grafiken für Computerspiele, Illustrationen, Visual Effects und vieles mehr zu erstellen.


Herstellerartikelnummer :
ZB-P-22
ZBrush 2022-Funktionen


Bas Relief
Erstellen Sie geprägte Oberflächen mit atemberaubenden Details mit den neuen Bas Relief-Funktionen in ZBrush. Positionieren Sie Ihr Modell wie gewünscht und projizieren Sie alle sichtbaren Netze in das ausgewählte Netz. Laden Sie ein beliebiges Modell und erstellen Sie aus der Kameraansicht ein Alpha-Bas-Relief, mit dem erhabene Detailbereiche erstellt werden können, die den Ergebnissen traditioneller Reliefskulpturen sehr ähnlich sind.

Bevel Pro
Mit dem neuen Bevel Pro-Plug-in können Sie komplexe Abschrägungen für Meshes in jeder Auflösung ohne Low-Poly-Modellierung erstellen. Bevel Pro eignet sich für Netze mit mittlerer bis hoher Auflösung und ermöglicht Ihnen die Verwendung von Maskierung und Polygruppen, um genau zu bestimmen, welche Kanten abgeschrägt werden sollen. Passen Sie Ihre Ergebnisse zerstörungsfrei an und zeigen Sie eine Vorschau an, und erstellen Sie sogar Ihre Abschrägungen als separate Geometrieabschnitte zur Verwendung mit Live Boolean.
Hinweis: Unter Windows erfordert Bevel Pro eine Grafikkarte, die Vulkan 1.1 oder höher unterstützt. Unter macOS ist Metal erforderlich, was mit OSX 10.14 und höher automatisch erfolgt, aber möglicherweise nicht auf Computern mit früheren Betriebssystemen unterstützt wird. Wenn Ihre Karte diese Anforderung nicht erfüllt, funktioniert Bevel Pro nicht, aber der Rest des Funktionsumfangs von ZBrush 2022 steht Ihnen weiterhin zur Verfügung.

Multi-Texture/Multi-Alpha
Pinsel unterstützen jetzt duale Alphas und Texturen, sodass Sie basierend auf dem Stiftdruck Ihres Strichs zwischen den beiden wechseln können. Erstellen Sie mit dieser vielseitigen neuen Funktion auffällige Mischungen aus Farben und Details!

Brush Surface Noise mit lokaler Projektion
Wenden Sie ein beliebiges Bild, grafisches Rauschen oder Rauschvoreinstellungen auf einen Pinsel an, um lokale skulpturale Oberflächenrauschdetails zu erhalten. Verwenden Sie die Pinselgröße oder die Druckempfindlichkeit des Stifts, um die Rauschskala im Handumdrehen anzupassen. Die lokale Projektion bietet eine einzigartige Möglichkeit, jedes Rauschen durch die Position des Pinsels erneut anzuwenden. Diese Funktion glänzt beim Erstellen von Umgebungsteilen oder beim Anwenden von Hautdetails.

SubTool-Ausrichtung
Verteilen Sie sofort mehrere SubTools oder die Geometrie innerhalb eines einzelnen SubTools mit einem einzigen Tastendruck neu. Ähnlich wie bei Ausrichtungsfunktionen in anderen Programmen können Sie Meshes jetzt links, rechts oder in der Mitte und an den oberen oder unteren Kanten ausrichten.

KnifeCircle & KnifeSquare
Die neuen Messerpinsel unterstützen jetzt die Strichtypen Kreis und Rechteck. Schneiden Sie mit diesen Werkzeugen sauber durch Maschen, wobei der resultierende Schnitt den Strich genau widerspiegelt.

Verbesserte Stroke Interpolation
Die Strichinterpolationsfunktion kann jetzt ZIntensity, Brush Size, RGB Intensity und Front and Back Colors verwenden, um mit einer festgelegten Anzahl von Schritten zwischen Strichen zu wechseln. Erstellen Sie schillernde Mischungen und komplizierte Farb- und Detailmuster zwischen zwei Strichen auf der Oberfläche Ihres Netzes.