Maxon Trapcode Suite 16

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Maxon Trapcode Suite 16

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Hersteller: MAXON
MAXON

Maxon Computer ist ein führender Entwickler von professionellen 3D-Modeling-, Painting-, Animations- und Rendering-Lösungen für die Kreativbranche. Weltweit vertrauen Artists unterschiedlichster Bereiche auf Cinema 4D, um wegweisende 3D-Motion-Graphics, Architektur- oder Produktvisualisierungen, Grafiken für Computerspiele, Illustrationen, Visual Effects und vieles mehr zu erstellen.


Herstellerartikelnummer :
RG-P-TCS
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Hinweis: 

Die Trapcode Suite Version 18 ist nur in der Red Giant Complete enthalten. 

Mit Trapcode 18 bietet jetzt M1-Unterstützung für alle Trapcode-Werkzeuge und unterstützt Layermaps in Particular. Mit Particular und Form kann im selben 3D-Raum gearbeitet werden, indem Form-Verhaltensweisen in Particular integriert wurden. Enthalten ist die Schwarm-Simulation, für z.B. das Hinzufügen von Raubtier-/Beutekontakt und Teamzuweisung sowie Verbesserungen der Systemorganisationsfunktionen im Designer. Um das Ganze abzurunden, enthält Form eine Reihe von Quality-of-Life-Updates. Alle Trapcode-Tools unterstützen Adobes Multi-Frame-Rendering.


Partikeleffekte

Die Trapcode Suite bringt die Kraft von 3D-Partikel-Systemen direkt in After Effects. Verwende Partikelemitter, um Feuer, Wasser, Rauch, Schnee und andere organische visuelle Effekte zu erzeugen, oder erschaffe technologische Wunderwerke und Benutzeroberflächen mit Partikel-Grids, Text und 3D-Formen. Kombiniere mehrere Partikelsysteme in einem einheitlichen 3D-Raum und entwerfe Emitter, die weitere Emitter erzeugen, um visuell beeindruckende Ergebnisse zu erzielen. Dank der GPU-Beschleunigung helfen dir die Trapcode-Plugins, schnell schöne Ergebnisse zu erzielen.

Physik & Flüssigkeiten

Die Trapcode Suite enthält eine Physik-Engine mit leistungsstarken Verhaltensweisen, Kräften und Umgebungskontrollen. Particular erweckt Partikel mit neuen Flocking/Swarming- und Predator/Prey-Verhaltensweisen zum Leben und fügt mehr Realismus mit kombinierter Bounce- und Luftphysik hinzu. Particular und Form bieten beide die Möglichkeit, organische Flüssigkeitssimulationen zu erstellen, bei denen Partikelsysteme mit schönen Ergebnissen interagieren.

3D-Objekte und Oberflächen

Erstelle fließende Oberflächen, bergige Terrains, endlose Tunnel und abstrakte Formen. Nutze Pfade und Bewegungen, um wunderschön komplexe geometrische Formen, Bänder und Extrusionen zu erzeugen. Ob du nun Motion Graphics oder Visual Effects erstellst, die Möglichkeiten sind endlos.

Lichter und Glanz

Bringe Licht und Leben in dein Motion Design. Simuliere organische, für die 3D-Kamera sichtbare, volumetrische Beleuchtung. Verwende Masken und Pfade, um Lichtstreifen hinzuzufügen, die deine Logos und Texte zum Leben erwecken und füge Sternenschimmer hinzu, um die Highlights in deiner Arbeit zu betonen.

Sound und Bewegung

Nutze Audio, um Keyframes zu erzeugen, die Animationen und Effekte steuern. Skaliere, drehe und bewege Elemente im Takt oder verwende Schlagzeug-Beats, um Partikeleffekte zu erzeugen. Dupliziere und versetze Ebenen und ihre Bewegung mit Leichtigkeit. Die Trapcode Suite gibt ihnen die Möglichkeit, komplexe Animationen einfach zu automatisieren.

Cinema 4D Datei-Import

Mit einem Red Giant Abo erhältst du dank der Integration von Cineware .c4d-Dateien noch mehr Möglichkeiten zum Import von 3D-Geometrie. Hole Geometrie aus C4D Dateien als Particular-Emitter, Form-Partikel-Objekte und Mir-3D-Modelle in deine Projekte, inklusive Animation, Normalen, Texturkoordinaten und Transformationen.